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KOL围绕GameFi论战,是牛市发动机还是伪需求?


KOL围绕GameFi论战,是牛市发动机还是伪需求?

  2023-11-29 13:54:26     简体|繁體
http://refenxiang.com/1008556.html

原文标题:《KOL 激辩 GameFi,牛市发动机还是伪需求?》
原文来源:深潮 TechFlow


随着最近 1-2 个月市场回暖,大家也开始了关于哪个赛道更有发展潜力的讨论。


在这其中,GameFi 必然是绕不过去的话题。


从上一轮牛市周期打金游戏的爆火,到所谓 3A 大制作游戏的出现与难产,再到目前周期下大家对于游戏出圈的更高期待... GameFi 历经起伏,仍在发展。


你可以喜欢它,讨厌它,但无法忽视它。


GameFi,究竟是引入更多用户的牛市发动机,还是一种披着娱乐外衣的伪需求?


背景、经历和偏好各不相同的 KOL 们,最近也围绕着 GameFi,开始了一场论战。真理越辩越明,我们不妨来看看大家各自的观点。


支持派:融资更多,质量更好,受众更广


总结 KOL 们对 GameFi 赛道表示支持的观点,可以看到主要思路都聚焦在游戏的供给端和需求端两个方面。


从供给端看,第一个最明显且最容易让人产生「看多」感觉的迹象,就是流入 GameFi 赛道的钱更多了。


例如,从 陈剑(@jason_chen998)引用的币安研究院的报告来看,VC 们自去年最后一个季度至今,一直持续保持着对游戏项目的投资,也体现出 VC 对于整个赛道所可能产生的机会的乐观。



而有资金进入就必然要规划退出。考虑到 GameFi 板块承接了大量一级市场的投资资金,大机构 VC 们必然也会希望在合理的时间周期内寻求退出以收回投资。


同时,资金当然难以在毫无热度的板块上退出,因为没有热度也便没有了对手盘。于是考虑投融资的逻辑,在 GameFi 板块上闹出大动静也就成了一件可以预期的事情。



而在供给上另外一个显著的变化,来自于概念(叙事)的更替和品质的提高


上个周期里,我们反复听到「打金」、「矿游」、「GameFi」等频繁出现的概念;而在最近讨论游戏的热潮中,这些过去的词语似乎不怎么再被提及。


将 GameFi 取而代之的,是「Web3 游戏」这个新叙事。


研究员 NingNing(@0xNing0x) 非常敏锐的指出,今年西方的 Web3 游戏行业,已经共识使用 Web3 Game 代替 Gamefi,而后者已经成了行业不可说的禁语



至于为什么是禁语,从业者当然是心照不宣会心一笑。


游戏可能本质还是那么个游戏,只是前面的概念和叙事曾留下过一片狼藉;在新概念的包装下,自然也会有新的玩法和传播方式,那么自然也会吸引新人的关注。


并且这种概念更替也并不只是停留在纸面上:全链游戏的探索正在落地,玩赚不相容在某些 Web2.5 游戏内也正在被妥善处理,难产的「3A 级」游戏也正在逐渐向市场展现其高品质...


一切似乎百废待兴,慢慢变好。


此外,在游戏的需求端,KOL 们也普遍看好因品类特质带来的天然吸引力 --- 游戏本身就是娱乐产品,品质在线的情况下吸引用户使用的门槛天然更低。


并且你很难在另一种加密产品品类中,能够自恰、无感且乐意去同时体验 NFT、代币和经济模型控制等多个要素,在玩的过程中有机会接触到 Crypto 的一切。



因此如果一定要谈破圈承接新需求,游戏赛道当仁不让。


反对派:获客留存难,玩赚不相容


如果说支持派的观点主要围绕着预期、叙事和投融资等方面,在反对的声音中,KOL 们则在用更加实际和具体的思路在看问题。


例如倪大 @Phyrex_Ni 非常清楚的看到了当下「游戏产品」和「资金盘」的显著区别:



如果要谈游戏产品,必然涉及到用户对游戏内容的消费。将其视作一个互联网产品来看,也一定会有获客、活跃、留存和收入贡献等经典环节;


但当今的 GameFi,在获客成本上可能 10 倍于传统游戏,用户并没有持续的活跃曲线,同时用户平均对游戏收入的贡献度也很低。


究其原因,还是 GameFi 本身就不是以游戏内容为导向,而是以 token 投资为导向,用户的一切行为为了收益服务,游戏只是一个承载资金盘的工具。


而花椒 @off_thetarget 则从自己失败的创业经验出发,认为加密用户画像决定了游戏赛道的命运


只要大家还是来赚的,需求不变,玩赚就永远难以相容。



而要用户的核心目的发生转变,或者吸引圈外用户,则需要更有竞争力的游戏载体。但 Web3 游戏如果仅拼品质谈游戏性,显然无法与传统 web2 顶级游戏媲美,在游戏载体没有更多突破的情况下,讲「破圈」和「大规模采用」,都是纸上谈兵。


且观其变


显然,在这一波友好讨论中,大家并没有敌意,也不指望去说服谁,而是从各自的认知出发,去考虑一个赛道热点是否有更多升温的可能。


跳出正反观点之外,在热闹的讨论中,你其实可能已经明显感觉到了:


游戏赛道,仍是加密市场中不可忽视的一环。你得对其保持关注。


站在一个普通加密用户的立场上,从投资角度出发,我们当然希望可以跑出更多 Axie 和 StepN 们,多一分财富效应,就多一分关注和流动性,市场被驱动回暖的可能也会更高;


站在一个普通游戏玩家的立场上,从娱乐角度出发,我们也希望 GameFi 或是 Web3 游戏,能够在当下的主流游戏品类中提供多一种选择;


但需要注意,这种选择并不意味着现在我们玩它,是为了寻找另一款成熟游戏的完全替代品,而是我们在冗长、沉闷和略显无趣的等待加密周期转换的时间中,填补时间空白的一份好调味剂。


毕竟纯玩游戏,你甚至会产生一种荒废感;而试试 Web3 游戏,你还会时不时被提醒资产增值的事情。


不抵触,不对立,积极尝试新游戏,才是正确的选择。


至于远方的破圈和 Mass Adoption,且观其变。


原文链接



编辑:web3528btc 来源:加密钱包代币

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