市场调研公司 Newzoo 在其最新报告中估计,到 2024 年,全球游戏市场预计将产生 1893 亿美元的收入。
在探索未来趋势时,该数据公司表示,市场去年已复苏,并将在 2024 年及以后缓慢增长。 2021年至2026年的复合年增长率预计为1.3%。
Newzoo 表示,2023 年该市场产生了约 1840 亿美元的收入,比 2022 年小幅增长 0.6%,而此前 2022 年则较前年同比下降 5%。该数据公司补充说,它对 PC 和游戏主机领域“持乐观态度”,而移动/手机游戏在经历了过去几年的困难之后“可能会复苏”。
公司说道:“今年的主要增长推动力之一将是 Xbox Series 和 PS5 一代不断增长了安装基数。尽管今年的发布作品名单预计不会像 2023 年那样挤满了备受期待的热门游戏那样令人印象深刻,但实时服务型游戏和过往作品销售奖推动该领域继续增长。”
不过 Newzoo 依然预计 2024 将是“艰难的一年”,游戏将在“竞争激烈的市场中”推出。
报告称:“直播游戏依赖于玩家在更长时间内持续游玩它们,从而为新项目留下了很少的空间,特别是当玩家转向买断制游戏并专注于玩更少游戏的时候。”
“从 2020 年和 2021 年的参与度和支出热潮中迅速回落,面临后疫情时代的调整和利率上涨,游戏行业正在重组。疫情期间涌入市场的现金和投资已经枯竭殆尽,为大规模新项目提供资金不再是优先度最高事项。”
“游戏公司奖采取降低风险的策略,例如避免创建全新 IP。相反,他们将专注于续作并利用现有 IP。公司还将继续探索小型 AAA 体验游戏,例如《刺客信条:幻景》或《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》。”
该公司还预计,多游戏订阅服务的采用将会放缓、一款带有新 3D《马里奥》游戏的新任天堂主机,以及 Xbox 将在安卓系统上推出手游商城。它还预计生成式 AI 将会增长,但不会在 2024 年内对游戏长生重大影响。
公司写道:“尽管存在诸多争议,许多工作室已经在使用 AI。未来几年,以提高效率为目的,生成式 AI 的使用率将继续增加。但是,该技术不会在 2024 年大规模影响游戏开发。AI 可能会以前所未有的速度发展,但到 204 年,大多数用例将是有选择性并且已经得到验证的情况。”
编辑:games2023 来源:GI.biz